木叶第三演武场。
猿飞日斩似笑非笑的看着水门,手指钳住了他的飞雷神苦无。
水门表情惊诧,一瞬之间转移到了远处。
猿飞日斩一笑,松开了手中的飞雷神苦无。
而在下一瞬,金光闪过,波风水门重新出现在了猿飞日斩面前。
提前做好了劈砍的姿态,就要用力的挥下!
并不是波风水门不敬重他的师祖,亦或是恼羞成怒,在演练中如生死厮杀一般动了真格。
这是猿飞日斩对他的要求。
像他,以及像波风水门这样水平的忍者。
比斗切磋之时如果不动真格的,那么查漏补缺、促进提高的作用就很小了....
以实战搏杀的姿态,也是猿飞日斩对于自己的要求。
他身为火影,平日里处理工作是一方面。
地位也决定了他不会随意的出手。
火影对外的一举一动都备受关注,稍不注意就可能引发不可控的事件,缺少了实战的机会...
但对内就不一样了。
木叶是讲究传承的。
作为火影一系的掌门人,和徒弟徒孙、村子的才俊切磋,是再正常不过的了.....
所以,猿飞日斩心里有一份名单。
随机挑选一名木叶有才能的忍者,来和火影进行幸运的私人一对一切磋!
而在波风水门刚瞬移过来的一刻。
猿飞日斩与他几乎是同步的结了个印,随即双手合十。
一股强大的压力从天而降!
仿佛一座小山背负在了水门的四肢百骸,未曾体验过的波风水门,一瞬之间被打乱了查克拉流序。
猿飞日斩眼中闪过一丝笑意。
上钩了!
天生大胆的飞雷神术者啊...
无形的重力是极难被发现的,场域式的术式如果提前准备好,对于飞雷神术者是能形成有效埋伏的...
这两个月以来,猿飞日斩先放下了没什么头绪的沸遁形态变化。
转而去完善「土遁·加重岩之术」。
算是有所收获,成功的将框架填补为了完整的术式。
猿飞日斩已经用这招捶打肉身接近一个月了,的确如他所想,能够以区别于雷遁查克拉模式的方式,多方面兑现他的肉身天赋。
而用于作战,水门是第一个尝鲜的。
电光火石之间。
猿飞日斩一手保持结印,另一只拳头在这重压之下,仍旧保持着不慢的速度击向了水门。
“飞雷神被反制了!”水门心中一惊,望着拳头,大脑在极速的处理着信息,思考着决策。
“这是什么术....”水门望着拳头越来越近,久违体验的压力重新涌上心头。
平日里总是磨不开的关口,在这一瞬松动开来。
他又能感受到飞雷神的印记了!
即便不能完全躲开,但吃半拳总是比吃个满的要强太多....
虽然水门知道师祖不可能全力打他。
但是为了让他有危机感,避免潜意识的放松,猿飞日斩还是会用力的,只是不会致死致残....
只要不死,送到纲手那,总是能治个活蹦乱跳的。
现在就连内脏坏了也有办法,拿地怨虞缝一下再用医疗忍术救治,只要别拖得太晚问题都不会太大.....
想到那痛感,水门牙关紧咬,查克拉在这一刻重新运转起来!
但也在这一刻。
重力场突然之间撤销。
波风水门眼中一喜,紧忙的想要用飞雷神转移走,却发现在解开了重力的压制之后,他的身体反而奇异的发软,仿若处于失重的状态!
肉体的感知再次紊乱,查克拉也随

