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sp;接近二十倍的暴击!

    “这不就是一刀九九九吗?没想到,大师姐送我的造化,竟是如此的朴实无华。”

    对面的落霞峰先是被剑气狂风吹拂,导致山北的灵谷大面积倒伏。

    紧接着,又一道剑气袭来,砍断了大批的百年灵竹。

    陆远收回神识,蓦的清醒。

    连忙去洞府避一避。

    “不好,要赔钱了!”

    还好,落霞峰是外门,灵谷品阶很低。

    他有接近完美品质的半亩高阶灵麦,随便赔点,就足够打发落霞峰主了。

    他没有把这件事放在心上。

    半个时辰后。

    陆远飘然走出洞府,气势昂扬,继续测试暴击金芒的用法。

    一番测试后发现:

    不止剑气,暴击金芒的暴击效果,还能用于任何攻击法术,防御类法术,和各类基础技能。

    暴击的增幅各不相同。

    总体而言。

    攻击类法术、技能(含身法)的暴击增幅最大。

    防御类法术、技能,因为要防护周身、魂魄与气海等,有限的金芒要顾及方方面面,导致暴击增幅明显小于攻击。

    而基础技能的增幅,可能因为陆远本身技能就已经炉火纯青了,只能从近乎完美增幅至百分百完美境界,幅度也不是很大。

    要是有超越完美的选项就好了……

    可惜没有。

    总体而言,金芒用于攻击是最划算的。

    所以才叫暴击!

    不过,也不是投入的魔力越多,暴击就会有等比例增幅。

    还受另外两瓣中的灵力、妖力多寡,以及自身体质限制,不能无限增幅。

    此外,暴击消耗金芒,同时身体会有一定的虚脱感,须及时补充愈灵丹。

    若是打出全力暴击,身体会有不应期,须休息十息左右,才能再次打出全力暴击。

    “以我现在体质,让三瓣涟漪收集到足量的人、妖、魔的灵力,暴击金芒最多可能爆发出三十倍暴击。

    再配合银河剑气、圣光护体,也许能乱杀筑基初期修士。

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